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2020,短視頻走向何方?

發(fā)布時間:2019/12/27 10:00:06

2019年最火的娛樂方式是什么?

毫無疑問是短視頻。

根據(jù)艾瑞發(fā)布的《2019中國短視頻創(chuàng)新趨勢專題研究報告》顯示,在去年中國短視頻用戶規(guī)模2018年已達5.01億人,2019年預(yù)計用戶規(guī)模將會達到6.27億人,高達6億多的用戶規(guī)模,無一不在昭示著短視頻作為娛樂方式的強大支配力。

在2019年里刷抖音/快手、拍短視頻內(nèi)容已經(jīng)成為生活常態(tài),無論是搞笑幽默、生活技能還是新聞現(xiàn)場類的內(nèi)容都得到了爆發(fā)性的增長,短視頻的滲透率與增長速度已經(jīng)壓過傳統(tǒng)視頻行業(yè),這個興起短短數(shù)年的娛樂方式無疑成為了時下最火的形式。

那么今天我們就從短視頻形式的本質(zhì)與需求上分析,短視頻為什么能在短短數(shù)年內(nèi)爆發(fā)式增長?以及2020年短視頻行業(yè)又將面臨怎樣的機遇與挑戰(zhàn)?

弗洛伊德動機之上的短視頻行業(yè)

維也納著名的心理學家西格蒙德·弗洛伊德對人類需求進形態(tài)所,他認為形成人類需求行為的心理因素大多是無意識的,他相信隨著人類的成長,許多欲望遭到了壓制。

然而這些欲望既無法消除,也無法百分之百的被控制,他們會出現(xiàn)在夢里,無意的話語中或意念活動中,或最終反映在心理中,也就無意識的存在于潛意識的需求之中。

這一理論被后人解讀運用為三層產(chǎn)品營銷思路,而這三層與短視頻產(chǎn)品的走俏因素極為吻合。

第一層次:努力發(fā)現(xiàn)人們的“無意識需求”,并據(jù)以推出能夠滿足顧客此種需求的特定產(chǎn)品。

短視頻是用來“刷”的,看愛奇藝、用微信、逛淘寶、刷抖音快手,漢字的文化在此展示的淋漓盡致,不同產(chǎn)品前面的動詞往往代表著使用該產(chǎn)品的實際形態(tài),雖然同樣是視頻類內(nèi)容,短視頻的形式上卻是不斷刷出來的。

短視頻的內(nèi)容短,拍攝成本低,也因此意味著其內(nèi)容在“量”這一點上占據(jù)絕對的優(yōu)勢,而如此種類繁多、花樣頻出的短視頻內(nèi)容,總有一部分是符合特定人群的需求的。

而短視頻這種剛開始充滿隨機性的“刷”形式,實際上就是給用戶一個不斷篩選的過程,挖掘該用戶的“無意識需求”,進而在根據(jù)大數(shù)據(jù)反饋,進行特定內(nèi)容的推送,推出能夠滿足顧客此種需求的特定產(chǎn)品。

第二層次:設(shè)法消除人們對產(chǎn)品的“無意識的抵觸”心理,消除消費者對產(chǎn)品的接受障礙,為產(chǎn)品的市場拓展打開通道。

短視頻低門檻的內(nèi)容生產(chǎn)方式也使得其內(nèi)容生產(chǎn)方與消費者用戶的重疊度較高,與傳統(tǒng)視頻行業(yè)不同,短視頻用戶中,有內(nèi)容產(chǎn)出的比率遠遠高于其他視頻娛樂方式,很多人即是內(nèi)容的消費方,同時也是新內(nèi)容的產(chǎn)出方。

通過自我的參與感去消除對產(chǎn)品“無意識的抵觸”,也同時消除對其他UGC內(nèi)容的排斥度,使得短視頻內(nèi)容尤其是在UGC內(nèi)容方面?zhèn)鞑サ谋趬竞艿?,大家都有拍攝經(jīng)驗,也就對UGC內(nèi)容的質(zhì)量不會有太高的預(yù)期,降低了接受障礙。

PGC保質(zhì),UGC擴容,這就使得短視頻更多了一種社交性,在消除了大部分用戶的抵觸意識后,低門檻制作的短視頻內(nèi)容也能成為用戶相互之間社交的一種新符號,加入到社交網(wǎng)絡(luò)之中,也自然而然的享受到社交帶來的紅利。

第三層次:改變?nèi)藗兊拇渭墐r值觀和某些約定俗成的生活方式或習慣(向傳統(tǒng)和習慣的次文化價值觀挑戰(zhàn)),以開拓產(chǎn)品市場。

以如今的發(fā)展情況來說,一個短視頻平臺的崛起一定是在相應(yīng)的內(nèi)容獎勵機制下起來的,在商業(yè)競爭到無死角的環(huán)境下,短視頻平臺并不是單單作為一種娛樂引流方式,它也承擔著平臺盈利與內(nèi)容制作者盈利的壓力。

也是在信息流廣告盈利變現(xiàn)的趨勢下,短視頻的內(nèi)容開始成為新的商業(yè)營銷聚集地,如今短視頻帶貨可以說是電商營銷的重要渠道,以短視頻內(nèi)容為媒介的商業(yè)變現(xiàn)也成為新的賺錢手段,去抖音上買東西也已經(jīng)成為新的消費習慣。

這種盈利也成為短視頻開拓新場景,招商引資的新引力,資本是一個行業(yè)最佳的催熟劑,尤其是在流量紅利逐漸消失的互聯(lián)網(wǎng)下半場,獲客成本提高的商業(yè)環(huán)境下,短視頻所帶來的全新流量紅利也成為各方角逐、深耕的新戰(zhàn)場,大大提高了短視頻的發(fā)展速度,開拓更多的商業(yè)化市場。

所以說短視頻的火爆本質(zhì)上在于把握住了用戶的“無意識需求”,并在此不斷挖掘升級,消除用戶“無意識的抵觸”,形成社交屬性下UGC內(nèi)容的大爆發(fā),才能在短短數(shù)年拿到6億多的用戶規(guī)模。

2020年的短視頻憂在內(nèi),不愁外

以不變的思維來看,2020年的短視頻將會再進一大步。

直觀的原因在與5G網(wǎng)絡(luò)的落地實用。本身短視頻的火熱也離不開智能手機與4G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,能夠讓短視頻占據(jù)移動互聯(lián)網(wǎng)時代碎片化的用戶時間,滿足泛娛樂化的用戶需求。

而5G網(wǎng)絡(luò)的落地,則是改善很多場景下網(wǎng)絡(luò)不暢帶來的不便,以次提升整體短視頻觀看體驗的品質(zhì),也使得很多場景下短視頻的拍攝也變得更為簡單,這無疑是對短視頻行業(yè),尤其是頭牌的抖音和快手來說是最大的紅利受益者。

可以說以目前的娛樂類型發(fā)展態(tài)勢看,2020年里很難能有新的娛樂方式取代短視頻,短視頻本身也處于上升期,但這個不愁外患的短視頻,所憂者在內(nèi)部。

前面也提到過就短視頻本身而言,它崛起的本質(zhì)原因是人的潛在需求,是社交裂變中的內(nèi)容產(chǎn)物,但恰恰因為核心是“人”,也就意味著短視頻必須時刻求變,保持自身的動態(tài)性。

人的情感需求其實是多元化的,主流價值觀是一方面,現(xiàn)實生活中人作為一種感情的生物對集體、他人以及對自我和內(nèi)心的追逐永遠也不是一成不變的。正因為人在什么時候都不可能成為標準品,是動態(tài)變化的,每個人在其不同的階段,都會按照馬斯洛需求曲線那般有著對應(yīng)的需求,不可能“一招吃遍天下”。

短視頻想要再往前發(fā)展,對這種動態(tài)需求的變化必須加以深究,也必須在內(nèi)容上進行更高層次的擴容。

比如現(xiàn)在的短視頻內(nèi)容還是更偏向于用戶“娛樂與解壓”這一點的,通過滿足用戶的“表演欲”和觀眾想要的“時尚感”,去進行娛樂與解壓。但除此之外,用戶內(nèi)容方面的需求其實還有很多。

像Censydiam模型中對用戶情感需求的分類:享樂與釋放、活力與探索、能力與地位、自我與個性、理性與控制、舒適與安全、順從與歸屬及融合與溝通。這種對用戶內(nèi)容需求多樣性的滿足也將成為短視頻行業(yè)發(fā)展的大趨勢。

由此可見,從產(chǎn)品設(shè)計到內(nèi)容形態(tài),短視頻發(fā)展可以有更多的選擇,如何能夠找到多元化的切入點成為未來行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵所在。

但當下的短視頻行業(yè)無疑還不具備這類內(nèi)容大批量產(chǎn)出的能力,一部分原因在于其內(nèi)部資本競爭壓力大,品質(zhì)雜亂,亟待洗牌。

短視頻如今有多亂,即使在抖音、快手兩家占領(lǐng)高地,取得絕對領(lǐng)先優(yōu)勢的情況下,依然有大批從業(yè)者魚貫而入。

以BAT為首的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,短時間內(nèi)批量式上線多款短視頻產(chǎn)品,2018年,騰訊在一年內(nèi)推出了微視、下飯視頻、閃咖、速看等14款短視頻產(chǎn)品;淘寶相繼上線短視頻APP“鹿刻”“哇哦視頻”,并加速布局土豆視頻、玩貨、電流小視頻等短視頻業(yè)務(wù);百度先后推出“Nani小視頻”“好看視頻”等短視頻APP,投資上線了全民小視頻、伙拍小視頻、秒懂視頻等多個短視頻平臺。

而以新浪、搜狐、網(wǎng)易等為代表的傳統(tǒng)門戶網(wǎng)站也不約而同上線短視頻APP,連做實體的小米也在其應(yīng)用商店上架短視頻應(yīng)用“朕驚視頻”。

時下的競爭倒逼著如今的短視頻企業(yè)必須選擇時下熱門的題材為主流內(nèi)容,以此保持當下的競爭力,很難分心去做新的嘗試與探索。

而且短視頻在盈利上雖然有著全新的帶貨模式,但短視頻帶貨更多的成為了直播+帶貨的附庸品,沒有更深入的發(fā)展。

短視頻因為其短小精悍的形式,迅速搶占了用戶的碎片時間。但是也因此無法讓用戶對某個產(chǎn)品擁有細致的了解,最多只是一個較為光鮮的買家秀,所以細致了解產(chǎn)品的能力上,短視頻+電商的模式是落后直播+電商的。

且快手、抖音等短視頻平臺作為娛樂社交平臺,用戶的娛樂需求是用戶進入該平臺的主要驅(qū)動力。電商平臺實質(zhì)上滿足了用戶的購物與消費需求。娛樂與購物兩種用戶需求,本質(zhì)上存在沖突。

就像之前無處不在的微商引得用戶不滿一樣,像微商性質(zhì)的私人帶貨也容易引起用戶不滿。在不少達人們的短視頻中用戶對于再發(fā)廣告、推廣就取關(guān)的評論并不少見。現(xiàn)如今很多微商已經(jīng)開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)快手、抖音等短視頻平臺,而一旦監(jiān)管不及時,流量價值被透支的同時也容易引起用戶的反感,將用戶向自己的競爭對手拱手相讓。

所以說對于2020年的短視頻行業(yè)來說,更多的聚焦點應(yīng)該在行業(yè)內(nèi)的競爭與升級,內(nèi)容為導(dǎo)向的行業(yè)終究要在內(nèi)容上下功夫。正如張小龍曾說的:“互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展史,就是套路發(fā)展史,用套路去欺騙用戶、誤導(dǎo)用戶”,你如果無法去適應(yīng)用戶,無法用“套路”去不斷把用戶鎖死,那就只有被用戶拋棄。


來源:投中網(wǎng) 翟菜花